Jak vytvořit počítačové hry

Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 28 Leden 2021
Datum Aktualizace: 8 Smět 2024
Anonim
Jak vytvořit počítačové hry - Tipy
Jak vytvořit počítačové hry - Tipy

Obsah

Hraje jedna z vašich koníčků počítačové hry, vyvíjí nové taktiky, jak je porazit, a vytváří celé vesmíry v hloubi své okouzlené mysli? Existuje mnoho nástrojů, které vám pomohou vytvořit si vlastní hru bez těchto dovedností, ale je třeba si uvědomit, že určité porozumění programování může rozšířit škálu pracovních možností. Popadněte myš a klávesnici a užijte si tuto cestu.

Kroky

Metoda 1 ze 2: Hledání správných nástrojů

  1. Vytvořte textovou hru. Toto je pravděpodobně nejjednodušší způsob, jak vytvořit, i když ne každý se zajímá o hru bez grafiky. Většina textových her se zaměřuje na příběh, hádanku nebo dobrodružství, které kombinuje děj, průzkum a výzvy. Zde jsou některé bezplatné možnosti:
    • THE Motouz je rychlá a snadno použitelná online aplikace.
    • StoryNexus a Visionaire přinést více možností mechaniky a statických obrázků.
    • THE Inform7 je to mocnější nástroj s velkou komunitou příznivců.

  2. Vytvořte hru ve 2D.GameMaker a Stencyl jsou dobré možnosti, které dobře fungují s jakýmkoli žánrem, což vám dává možnost používat programování, aniž by to vyžadovalo. Tady to je! Další alternativa pro vytváření online her.
  3. Zkuste dělat hry ve 3D. To je zase mnohem větší výzva než vytvoření 2D hry, takže se připravte na dlouhý projekt a hodně tvrdé práce. Jiskra a Hra Guru ve spojení s Jednota můžete ušetřit část úsilí, protože vám umožní vytvořit svět, který chcete, aniž byste ho museli naprogramovat. Pokud již máte nějaké znalosti programování nebo se chcete dozvědět více, zkuste použít prostředí pro tvorbu obsahu (nebo „motor’) Jednota, velmi oblíbená u vývojářů.
    • Pokud chcete vytvořit vlastní 3D modely místo použití hotových objektů, budete potřebovat trojrozměrnou modelovací aplikaci, jako je 3D Studio Max, Mixér nebo Mayo.

  4. Použijte přístup zaměřený na programování. I se zkušenostmi v terénu můžete chtít použít první z výše uvedených kreativních prostředí ve své první hře a není nutné hledat různé možnosti jen proto, že jsou složitější. Někteří lidé přesto mají rádi intenzivní úroveň kontroly, kterou získají při navrhování hry od začátku. Ideálně naplánujte hru v integrovaném vývojovém prostředí (IDE) jako Zatmění namísto použití textového editoru a budete moci sloučit vše, co potřebujete, do jednoho praktického projektu.
    • I když je možné programovat hru téměř v jakémkoli programovacím jazyce, učení C ++ vám dává do rukou mocný nástroj s několika zdroji a návody o vývoji her dostupných na internetu.

Metoda 2 ze 2: Vytvoření hry


  1. Vyberte si koncept. Ve vašem prvním projektu je dobrým výchozím bodem malý a typický příklad žánru, který se vám líbí, jako je platforma nebo RPG. Než začnete, napište si nápady týkající se formátu hry a odpovědi na následující otázky:
    • Jaká je hlavní součást hry („centrální“ mechanika hry)? Mohlo by to být bojovat proti nepřátelům, řešit hádanky nebo mluvit s jinými postavami.
    • Jak bude hra vypadat? Například k boji s nepřáteli může dojít stisknutím tlačítek v reálném čase nebo takticky a střídavě. Hry se spoustou dialogů mohou hráči umožnit utváření zápletky na základě jejich rozhodnutí, nebo se navíc více zaměřit na co největší učení o postavách a světě.
    • Jaká je nálada hry? Něco chladného, ​​radostného, ​​tajemného, ​​vzrušujícího?
  2. Proveďte jednoduchou fázi. Používáte-li kreativní prostředí nebo jiný nástroj k tomu, aby hry byly poprvé, je skvělý čas hrát s dostupnými možnostmi. Naučte se, jak umisťovat pohybující se pozadí, objekty a postavy. Pokud je to možné, vytvořte objekty, se kterými může hráč interagovat nebo procházet objekty již v aplikaci, abyste zjistili, zda přicházejí s předem připravenými interakcemi.
    • Pokud si nejste jisti, jak něco udělat, zeptejte se na to na stránce vývojářů nástroje nebo vyhledejte pomoc na internetu.
    • Nedělejte si starosti se světelnými efekty a dalšími „dalšími“ vizuály.
  3. Pokud je to nutné, vytvořte základní hru. To může zahrnovat drobná vylepšení designového prostředí nebo dokonce složitějších systémů, které mají být postaveny od samého začátku. Zde jsou nějaké příklady:
    • Pokud vytváříte plošinovou hru, chcete, aby postava mohla zdvojnásobit skok nebo provést nějaký „speciální“ pohyb? Hrajte s tím, jak vysoko může skákat a zda chcete různé reakce mezi lehkým stiskem tlačítka a jeho stiskem, nebo zda dojde k různým druhům skoků?
    • Pokud vytvoříte hru na hraní rolí nebo napětí, jaké zbraně budou hráči k dispozici na začátku? Vyberte dva nebo tři, které lze aktualizovat, a vyzkoušejte je. Zkuste mezi nimi udělat zajímavější výběr. Například jeden z nich může způsobit více škod, ovlivnit více než jednoho nepřítele nebo oslabit soupeře. Nenechávejte žádnou z nich nejlepší alternativou pro všechny účely, ledaže by to stálo za vysokou cenu (kouzlo, které utrácí více many nebo zbraň, která se po použití rozbije).
    • Ve hře založené na dialogu si přejete, aby si hráč vybral mezi různými „větvemi“ zobrazenými na obrazovce, nebo většinou jen poslouchal, co se říká, provedl úkol na jiném místě a odemkl nové řádky a vrátil se, aby zjistil, více? Chcete, aby hráč objevil vše v jednom cyklu nebo bude mít hra několik možných cest a zakončení?
  4. Vytvořte několik různých úrovní. Tři až pět etap jsou dobrým cílem pro vaši první hru, i když v budoucnu je vždy možné ji rozšířit. Pokud budete mít vždy na paměti „základní mechaniku“, udělejte z každé úrovně trochu jiný úkol. Můžete je uspořádat nebo je nechat oddělené a připojit se k nim až po dokončení, podle toho, co je jednodušší.
    • Platformová hra obvykle představuje pohyblivé platformy nebo rychlejší nepřátele.
    • Akční hra může představit hordy nepřátel, jediného mocného soupeře nebo několik těžce porazitelných protivníků, kteří vyžadují konkrétní zbraň nebo taktiku.
    • Myšlenková hra se obvykle drží jednoho typu hádanky a používá různé verze této hry na každé úrovni, nebo zavádí nové nástroje a nové překážky, které vyžadují více strategického myšlení od hráče.
  5. Stanovte si cíle ve střednědobém a dlouhodobém horizontu. Často se nazývají mechanické nebo smyčky "sekundární". Při použití centrální mechaniky, jako je skákání, hráč postupuje také sekundární mechanikou, jako je skákání přes nepřátele nebo sbírání předmětů po celé úrovni. V důsledku toho to vede k dlouhodobým úspěchům a cílům, jako je dosažení konce úrovně, úspora peněz za posílení a nakonec dokončení hry.
    • Jak je vidět na příkladu, můžete tyto cíle zahrnout, aniž byste si toho uvědomili. Nezapomeňte, že hráč musí být schopen se o nich rychle dozvědět více. Pokud jste ve hře po dobu deseti minut a myslíte si, že to všechno dopadá na střílení nepřátel znovu a znovu, je možné, že se hráč bude cítit znuděně. Na druhou stranu, pokud se vyhraje mince s porážkou prvního nepřítele, chápe, že existuje nový cíl (zachránit mince za odměnu) a že centrální mechanici ho posouvají tímto směrem.
  6. Vyzkoušejte hru. Testujte často na každé úrovni a požádejte přátele nebo známé, aby vám pomohli. Zkuste přistupovat ke hře mnoha různými způsoby, včetně metod, které jste nikdy neuvažovali, jako je přeskakování misí a běh přímo k finálnímu šéfovi, nebo pokusit se vyhrát hru výběrem „špatných“ zbraní a zesílení. Je to dlouhý proces a může to být velmi frustrující, ale oprava chyb a zajištění, že mechanika bude pro všechny hráče zábavná, bude stát za to.
    • Dejte testerům dostatek informací, abyste mohli začít. Musí vědět, že pracují s vývojovým materiálem, kromě znát základní příkazy. Není třeba nic jiného vědět.
    • Poskytujte formuláře, ve kterých mohou poskytovat zpětnou vazbu, a budete mít záznam o všech relevantních informacích, abyste mohli snadno porovnávat a odkazovat v průběhu celého procesu. To vám také umožňuje klást konkrétní otázky týkající se částí hry, které stále mají otázky.
    • Nejužitečnějšími testery budou lidé, kteří vás neznají a kteří se necítí nuceni pochválit vaši hru.
  7. Vylepšete grafiku a zvukové efekty. Ačkoli je možné najít mnoho bezplatných objektů pro hry na internetu, investujte čas do úpravy všeho, co se zdá být na místě, nebo hledejte náhražky. Nauč se to pixel art pokud chcete ve 2D hře udělat jednoduché umění nebo použít nástroje jako OpenGL pokud se jedná o ambiciózní 3D projekt. Přidejte světelné efekty, které podporují hráče, aby postupoval po hlavní cestě vesmíru, a částečné efekty ukazující zajímavé útoky nebo pohyb ve scénářích. Přidejte zvukové efekty pro chůzi, útoky, skákání a vše, co je potřeba. I když vždy existuje příležitost pro další vylepšení a testování, vaše hra bude připravena ke spuštění, jakmile bude grafika a zvuk odpovídat vašim standardům. Gratulujeme!

Jak vytvořit soubor ISO

Virginia Floyd

Smět 2024

Otatní ekce Tato wikiHow vá naučí, jak vytvořit oubor obrazu diku (IO) z CD nebo DVD v počítači e ytémem Window nebo Mac a jak vytvořit vlatní obraz diku ze ouborů v poč&...

Jak najít svůj hlasový rozsah

Virginia Floyd

Smět 2024

Další oddíly VIDEO K ČLÁNKU Pro právný zpěv je důležité najít vůj hlaový rozah. Ačkoli můžete lyšet o zpěvácích velkým rozahem - Michael Jackon m...

Naše Rada