Jak hrát Twister

Autor: Robert White
Datum Vytvoření: 25 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 12 Smět 2024
Anonim
Jak hrát Twister - Encyklopedie
Jak hrát Twister - Encyklopedie
  • Dejte koberci důlek. Je normální, že se během hry jeho části vrásčit a další rozšiřují.
  • Zvažte použití obuvi, knih nebo jiných malých, hustých předmětů, aby strany koberce Twister zůstaly na svém místě. To je ještě důležitější, pokud hrajete venku, kde vítr může během hry koberec vyřadit ze hry. Nepoužívejte předměty s ostrými hranami, například cihly.
  • Sestavte kužel Twister. Rozmetadlo je čtvercová deska s frázemi „levá noha“, „pravá noha“, „levá ruka“ a „pravá ruka“ napsaná v rozích. Umístěte střed černého ukazatele do díry ve středu desky.
    • Ukazatel rozmetače se musí otáčet plynule, bez tření, aby se mohl několikrát otáčet kolem desky. Ukazatel se musí zastavit v jednom ze čtyř rohů (levá / pravá noha / ruka).
    • Pokud byly herní materiály Twister použity dříve, je možné, že je rozmetač již sestaven. Pokud se otáčí správně, nemusíte jej znovu sestavovat.

  • Pohodlně se oblékněte. Oblečte si volné, pružné oblečení, které vám umožní hodně se protáhnout. Nechcete, aby se vám kalhoty roztrhaly uprostřed večírku!
    • Ideální jsou pytlovité šortky, jóga nebo tréninkové kalhoty. Noste něco vzdušného.
    • Před hraním si sundejte těžký kabát nebo studené oblečení. Mnoho vrstev oblečení omezuje pohyb a zvyšuje pravděpodobnost, že se během hry roztrhnou.
    • Pokud máte dlouhé vlasy, zvažte, zda si je před začátkem svázat nebo nasadit čelenku. Během hry vám mohou spadnout vlasy přes oči, což vám může v kole bránit.
  • Sundejte si boty, i když hrajete venku venku. Před šláplem na koberec Twister musí všichni hráči sundat boty.
    • Díky tomu bude koberec čistý a sníží se pravděpodobnost, že někdo vystoupí na nohy.
    • Je v pořádku hrát v ponožkách nebo naboso.

  • Protáhnout se. Pokud nejste zvyklí protahovat své tělo v netradičních pozicích, udělejte si před zahájením zápasu Twister protahování. Protažení svalů před hraním vám umožní zůstat v určitých pozicích déle - což zvyšuje vaše šance na výhru!
    • Nakloňte se dopředu, nohy držte rovně a ruce položte na prsty. Vydržte v této pozici alespoň deset sekund.
    • Pomalu otáčejte kufrem doprava, až dosáhnete; pak udělejte totéž pro levou stranu. Zůstaňte v každé poloze maximálního dosahu po dobu nejméně deseti sekund.
  • Metoda 2 ze 3: Hra Twister

    1. Vyberte osobu, která bude působit jako rozhodčí. Rozhodčí roztočí rotačku, řekne pohyby, které musí hráči provést, a sleduje průběh hry.
      • Nezapomeňte se střídat a dát každému šanci hrát. Někteří hráči mohou raději trávit více času na podložce, zatímco jiní mohou sedět a říkat pohyby, které by měly být provedeny.
      • Pokud jsou pouze dva lidé - méně než požadováno minimum dvou hráčů a rozhodčího - je možné hrát bez použití kuželky. Chcete-li nahradit „roztočení“, počítejte do tří: jeden hráč řekne barvu a druhý část těla, oba současně. Alternativní, kdo co řekne.

    2. Krok na koberec. Nezapomeňte si sundat botu. Rozhodčí musí zůstat mimo podložku.
      • V zápasech pro dva hráče: hráči musí stát proti sobě na opačných stranách podložky, vedle slova „Twister“. Umístěte jednu nohu do žlutého kruhu a druhou do modrého kruhu nejblíže k vaší straně koberce. Váš soupeř musí udělat totéž na jeho straně podložky.
      • V zápasech pro tři hráče: dva hráči proti sobě na opačných stranách koberce, vedle slova „Twister“. Každý hráč položí jednu nohu na žlutý kruh a druhou nohu na modrý kruh nejblíže k jejich příslušným stranám na podložce. Třetí hráč čelí středu a šlápne na dva červené kruhy uprostřed.
    3. Otočit ukazatelem. Rozhodčí otočí ukazatelem a poté řekne barvu a část těla, na které se ukazatel zastavil. Všichni hráči musí poslouchat příkaz rozhodčího.
      • Například: „Pravá noha na zelené!“ nebo „Levá ruka modře!“
    4. Umístěte pravou / levou ruku / nohu (označenou rozhodčím) do prázdného kruhu požadované barvy. Všichni hráči musí současně přesunout stejnou část těla do stejné barvy.
      • Například: řekněme, že máte pravou nohu v modrém kruhu a levou nohu ve žlutém kruhu a rozhodčí říká „Pravá ruka červeně!“ Měli byste se naklonit doprava, nohy držet tam, kde jsou, a dotknout se jednoho z červených kruhů pravou rukou, jak požaduje rozhodčí.
      • Nehýbejte žádnou částí těla, dokud neukáže číselník a rozhodčí nevydá povel. Je možné krátce sundat končetinu z podložky a nechat ji projít jinou částí těla, ale pak ji musíte rychle vrátit do polohy, ze které vyšla.
      • Pokud se již dotýkáte barvy požadovanou částí těla a rozhodčí ji znovu vyvolá, musíte přesunout člena do jiného kruhu stejné barvy.
      • Dva hráči se nemohou dotýkat stejného kruhu současně - takže se pohybujte chytře! Pokud se dva hráči přesunou do stejného kruhu, rozhodčí musí rozhodnout, kdo dorazil jako první.
    5. Snažte se nespadnout. Pokud hráč spadne nebo nechá koleno nebo loket dotknout se podložky, je vyřazen z kola. Poslední hráč, který zůstane na koberci Twister, vyhrává hru.
      • Hráči se mohou dotknout podložky pouze rukama nebo nohama.
      • Nezapomeňte se v každém kole střídat, aby mohl rozhodčí hrát také na podložce. Zvažte vytvoření pravidla pro štafetu, například: první padající osoba bude rozhodčí v příštím kole!

    Metoda 3 ze 3: Vítězství ve hře

    1. Pokuste se protivníka dostat na okraj podložky. Když položíte ruku nebo nohu na jednu z barev, vyberte kruh, který je nejblíže soupeři. Postupem času to sníží počet možností kruhu, na které se snadno dostane.
      • Dávejte pozor, abyste nevytlačili jiného hráče z podložky. Využijte prostor, který vaše tělo zabírá, k zablokování pohybů vašeho protivníka.
    2. Nechte své soupeře porazit se. Pokud se vám podaří zabrat hodně místa, udržet rovnováhu a zůstat na pozicích déle než vaši protivníci, budete moci zůstat ve hře, dokud všichni neskončí se ztrátou rovnováhy.
      • Buďte trpěliví, buďte sportovní a bavte se! Twister není hra, která byla vytvořena jen proto, aby zvítězila - může to být také skvělá příležitost zasmát se sobě i pózám během hry!

    Jak se učit jazyk

    Charles Brown

    Smět 2024

    Naučit e nový jazyk může být obtížné, ale exituje několik technik, které můžete použít. Neexituje žádný magický vzorec, ale dotatkem tudia a praxe budete p...

    Adobe Flah je úžaný program, který vytváří filmy, hry, prezentace a téměř cokoli jiného. Kombinuje krelící program, filmový editor a programovací...

    Doporučujeme Vám Číst