Autor:
Robert White
Datum Vytvoření:
5 Srpen 2021
Datum Aktualizace:
12 Smět 2024
Obsah
- Kromě toho určete interval, který bude mezi každým čtvrtletím a mezitím (mezi druhým a třetím čtvrtletím), který je obvykle delší. Ostatní mají stejnou velikost.
- Doba přestávky se liší podle jednotlivých vlajkových fotbalových lig. Poločas může trvat pět až 12 minut, zatímco intervaly mezi místnostmi jsou obvykle jedna nebo dvě minuty.
- Přistání: šest bodů.
- Střela na branku z čáry tří yardů: tečka.
- Výstřel za branku na deset yardové čáry nebo dříve: dva body.
Metoda 2 ze 4: Spuštění hry
-
Sundejte hlavy nebo ocasy. Zástupce každého týmu si musí vybrat jednu stranu mince: hlavy nebo ocasy. Neutrální osoba (obvykle soudce) minci otočí; strana, která padá lícem nahoru, je vítězem. Tým, který si vybral tuto stranu, musí definovat pole, které bude bránit v první polovině a které tým dostane míč na začátku hry.- Ve druhé polovině si týmy musí vyměnit strany. Tímto způsobem nebudou těžit z nespravedlivých nevýhod, jako je vítr, který fouká jen jednu stranu během celé hry.
- Další možností je umožnit poraženému zvolit si, kterou stranu hřiště bude bránit ve druhé polovině (začátek třetího čtvrtletí).
- Pokud váš tým nemá dobrého kickera (někoho, kdo dobře kope míč), můžete udělit první až vítězi losování mincí počínaje na čáře pěti yardů.
Metoda 3 ze 4: Bodování
-
Získejte míč od druhého týmu. Pokud se soupeřící tým rozhodl zahájit hru míčem ze svého hřiště, zahájí útok jeho tým; vezměte míč do obranného pole a rozběhněte se ke koncové zóně soupeře. Totéž udělejte, pokud chce druhý tým zahájit druhý poločas stejným způsobem, pokud dosáhne touchdownu nebo se rozhodne „puntit“ „čtvrtý down“.- Aby byl úlovek platný, musí být celé pole uvnitř pole. Jedinou výjimkou je při skákání chytit míč; v tomto případě musí noha dopadnout na pole. Toto pravidlo není univerzální, takže pokud si jej přejí přijmout, musí s ním všechny strany souhlasit před zahájením hry.
- Pokud se vám při chytání míče nedaří dosáhnout koncové zóny, hra se zastaví, když vás soupeř donutí opustit hřiště nebo vytáhnout jednu ze stužek.
- Přestože není povoleno vypořádat se (srazit soupeřovy hráče), považuje se za sestřelení, když jakákoli část těla, s výjimkou rukou nebo nohou, přijde do kontaktu se zemí a paralyzuje hru.
-
Zacvakněte míč. Hráč ve středu musí přihrát míč rozohrávačovi mezi nohama, a to jediným rychlým a přesným pohybem. Dokud není podána přihrávka, hráč v této pozici nemůže hýbat nohama ani zvedat ruce. Vězte, že pokud centrální hráč „spálí“ hru (předstírá, že přihrál míč rozohrávačovi, ale ne), je zaznamenáno přestupek a penalizováno pěti metry. Další dolů bude muset být provedeno o pět yardů zpět.- Žádný hráč nesmí přejít do neutrální zóny, dokud nepraskne. Pokud to někdo napadne, dostane tým sportovce trest pět yardů.
- Některá pravidla vyžadují, aby všichni hráči zůstali nehybní, dokud neprovedete snap.
- V určitých ligách se hráči mohou pohybovat rovnoběžně s nebo za rvačkou.
- Přihrávka nebo běh s míčem. Po prasknutí musí rozohrávač přihrát míč jinému hráči, aby utekl směrem ke koncové zóně. Může však také dát míč hráči za rvačkou nebo s ním utéct do útoku, pokud jsou označeni všichni spoluhráči. Zadák však již nemůže projít, jakmile překročí hranici rvačky.
- Během hry je povolen pouze jeden průchod vpřed.
- Přihrávka míči jinému hráči za rvačku se nepočítá jako přihrávka dopředu. To znamená, že druhý hráč může hodit míč spoluhráči dopředu, pokud nepřekročí „hranici rvačky“.
- Zpětné přihrávky lze provádět dle libosti.
- Pokud jste pět yardů od koncové zóny, můžete skórovat pouze při přihrávce hráči v koncové zóně. Pokud jste v této vzdálenosti, není dovoleno napadnout tuto část pole, aby skórovalo.
- Odhoďte čtyři pády a snažte se dostat alespoň deset metrů. Po úspěchu bude další down opět první s dalšími čtyřmi šancemi vyhrát deset yardů. Postupujte směrem k opačné koncové zóně.
- Když se týmu nepodaří získat deset yardů ve čtyřech sestřeleních, ztrácí soupeře. Druhý tým zahájí útočnou kampaň od poslední řady rvačky týmu, který ztratil míč.
- Punt ve správných situacích. Po třech sestřeleních je nutné analyzovat možnosti, které máte níže; pokud si myslíte, že dokážete vyhrát požadované yardy, abyste mohli projít deseti yardovou čarou - která se počítá na začátku každého prvního downu, pokračujte v normální hře, přihrávejte nebo běžte s míčem. Pokud však existuje podezření, že to nedokáže, musí kicker provést punt, kde musí míč získat co největší výšku a vzdálenost, aby umožnil svým spoluhráčům přiblížit se soupeři, který chytí a na začátku jejich obranné pole. Při výběru punt:
- Všichni hráči - s výjimkou kickera musí stát podél linie rvačky.
- Centrující hráč musí přitáhnout míč ke kopu.
- Po okamžiku budou spoluhráči schopni překonat hranici rvačky, aby zabránili soupeřům v krádeži míče kickera a v možnosti protiútoku.
- Hra se zastaví, jakmile se po pramici dostane do kontaktu s jakýmkoli hráčem a poté se zemí.
Metoda 4 ze 4: Obrana
- Zachyťte a přinutte soupeře, aby ztratil míč. Proměňte obranu v útok, kdykoli se naskytne příležitost. Pokud je to možné, zkuste zachytit přihrávky provedené druhým týmem a běžte přímo do jejich koncové zóny. Kromě toho, pokud hráč z druhého týmu upustí míč bez provedení tahu, můžete se ho pokusit chytit, aby se držení vašeho týmu vrátilo.
- Když bránící a útočící hráč chytí hozený míč současně, bude mít útok.
- Jakmile je míč hozen a je podán přihrávka, jakýkoli fyzický zásah do přijímače míče se bude počítat jako desetimístný trest proti bránícímu týmu.
Tipy
- Vzhledem k tomu, že vlajkový fotbal je založen na americkém fotbalu, jsou vzdálenosti obvykle psány v yardech. 1 yard se rovná 0,9 m, což znamená, že je možné převést měření přesně nebo je jednoduše zaokrouhlit na 1 m.
Varování
- Přestože ve vlajkovém fotbalu je fyzický kontakt mnohem menší, hráči se mohou potknout, narazit a náhodně se zranit.
Potřebné materiály
- Americký fotbal nebo rugby míč
- Stuhy nebo pásky se stuhami
- Hřiště
- Stopky
- Kužele (volitelné)
- Barva ve spreji (volitelně)
- Měřič vzdálenosti nebo podobný nástroj (volitelně)